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LED Notleuchte Notlicht Notbeleuchtung Fluchtwe...
29,95 € *
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LED Notausgangsschild, NotlichtAkkubetriebNotausgangsschilder weisen Sie auf den Notausgang hin. Bei Notfällen; wie bei Brand, dienen diese Schilder zur Orientierung und zum richtigen Ausgang. Somit können diese Schilder sogar Leben retten.

Anbieter: Rakuten
Stand: 05.07.2020
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LED Notausgangsschild, NotlichtAkkubetriebNotausgangsschilder weisen Sie auf den Notausgang hin. Bei Notfällen; wie bei Brand, dienen diese Schilder zur Orientierung und zum richtigen Ausgang. Somit können diese Schilder sogar Leben retten.

Anbieter: Rakuten
Stand: 05.07.2020
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LED Notausgangsschild, NotlichtAkkubetriebNotausgangsschilder weisen Sie auf den Notausgang hin. Bei Notfällen; wie bei Brand, dienen diese Schilder zur Orientierung und zum richtigen Ausgang. Somit können diese Schilder sogar Leben retten.

Anbieter: Rakuten
Stand: 05.07.2020
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3M Klebefolie lang SC50 Serie 50 Aluminium SC50...
19,90 € *
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Präsentation : Präsentation: Das 3M Klebefolie lange SC50 Serie 50 Aluminium SC50-58 100x61cm seinen Film Vielseitigkeit sowohl drinnen als auch im Freien angewendet werden kann. Die Acryl-Klebstoff wird eine einfache Installation auf jeder ebenen Fläche ermöglichen. Einfache Bindung und fehlerlos dank seiner hohen Qualität Leim, kategorisiert M1, der Film Flammschutzmittel, die sie in Brand standhalten können, wird der Klebefilm für die Resistenz gegenüber Kohlenwasserstoffen und Säuren behandelt. Der Film ist eine Länge von einem Meter und einer Breite von 0,61 m Eigenschaften: Polymer Film Vinyl Farbe: Aluminium (Pantone877C) Flim Dicke: 80 & mgr; hellen Farben Kompatibel Posen innerhalb und außerhalb Film Adhesive Eine hohe Qualität entfernbare fragen auf flachen Oberflächen, Fahrzeuge, Schilder, Fenster. Vorteile: : hohe Qualität Film Einfache Installation Hohe Haltbarkeit Tipps: Sie können Ihre Aufkleber auf einer Vielzahl von Medien, gelten, wenn sie bieten eine saubere,

Anbieter: ManoMano
Stand: 05.07.2020
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Mehr Sicht (brand eins: Kleine Schritte, große ...
9,95 € *
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Ein Beitrag aus der Augustausgabe der brand eins zum Schwerpunkt "Kleine Schritte, große Wirkung".Wie ein Revoluzzer sieht Gilberto Kassab, 47, eigentlich nicht aus. Die roten Wangen und das kurze Haar könnten eher zu einem Sparkassendirektor passen. Doch der Oberbürgermeister von Sao Paulo, der Ingenieur und Vize der Handelskammer, greift seit seinem Amtsantritt im Herbst 2006 in der 20-Millionen-Megapolis durch: Leuchtreklamen, Plakatwände, Banderolen, Schilder, Firmenlogos, selbst Kinoreklamen müssen verschwinden. Kassab will aus dem hässlichen Entlein eine touristisch attraktive Metropole machen. Er weiß natürlich, dass man die viel dringlicheren sozialen Probleme nicht so schnell und billig lösen kann wie den städtischen Auftritt. Doch mit dem "Gesetz der sauberen Stadt" (streng genommen eine kommunale Verordnung) kann er schnell Punkte machen. Und wer sich nicht an die neuen Regeln hält, muss blechen. 1. Sprache: Deutsch. Erzähler: Anna Doubek, Gerhart Hinze. Hörprobe: http://samples.audible.de/bk/brnd/071015/bk_brnd_071015_sample.mp3. Digitales Hörbuch im AAX Format.

Anbieter: Audible
Stand: 05.07.2020
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Let's Play. Programmieren lernen mit Python und...
24,99 € *
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* Erschaffe deine eigene Welt: mächtige neue Waffen erstellen wie z.B. ein Feuerschwert, auf Knopfdruck Türme und ganze Häuser bauen, automatisch auf Veränderungen in der Welt reagieren * Neue Crafting-Rezepte und eigene Spielmodi entwickeln wie z.B. eine Schneeballschlacht mit Highscore-Liste * Mit umfangreicher Referenz zu allen Programmierbefehlen Du spielst schon lange Minecraft und denkst, du hast schon alles gesehen? Kennst du schon das Feuerschwert, den Enderbogen oder den Spielmodus »Schneeballschlacht«? Du willst auf Knopfdruck Türme, Mauern oder sogar ganze Häuser bauen? Vollautomatisch auf Geschehnisse in der Spielwelt reagieren? Mit eigenen Plugins kannst du all das und noch viel mehr entdecken und ganz nebenbei auch noch programmieren lernen. Python ist für Programmiereinsteiger besonders leicht zu lernen. Daniel Braun zeigt dir, wie du mit Python und Bukkit oder Spigot Erweiterungen für Minecraft programmierst, sogenannte Plugins, die du dann zusammen mit deinen Freunden auf deinem eigenen Minecraft-Server ausprobieren kannst. Dafür sind keine Vorkenntnisse erforderlich, du lernst alles von Anfang an. Nach dem Programmieren einfacher Chat-Befehle wirst du coole Plugins zum Bauen erstellen, so dass mit einem einzigen Befehl sofort z.B. ein fertiges Haus oder eine Kugel vor dir steht. Außerdem erfährst du, wie deine Plugins automatisch auf Geschehnisse in der Spielwelt reagieren können. Du kannst auch eigene Crafting-Rezepte entwerfen, um z.B. mächtige neue Waffen zu kreieren wie das Feuerschwert, das alles in Brand setzt, worauf es trifft. Am Ende lernst du sogar, wie du eigene Spielmodi entwickeln kannst, also ein Spiel im Spiel. Ob eine Schneeballschlacht mit Highscore-Liste oder ein Wettsammeln mit Belohnung für den Sieger, hier ist jede Menge Spaß garantiert. Für das alles brauchst du keine Vorkenntnisse, nur Spaß am Programmieren. Es beginnt mit ganz einfachen Beispielen, aber mit jedem Kapitel lernst du mehr Möglichkeiten kennen, um Minecraft nach deinen Wünschen anzupassen. Am Ende kannst du richtig in Python programmieren und deiner Kreativität sind keine Grenzen mehr gesetzt, um deine eigene Minecraft-Welt zu erschaffen. Aus dem Inhalt: * Bukkit und Spigot installieren und einrichten * Eigene Befehle definieren und Chat-Nachrichten versenden * Python-Grundlagen: Variablen, Schleifen, Verzweigungen, Funktionen, Klassen und Objekte * Häuser, Kreise und Kugeln bauen * Schilder errichten und beliebig beschriften * Plugins programmieren, die auf Veränderungen in der Welt reagieren * Eigene Crafting-Rezepte erstellen * Informationen dauerhaft speichern * Eigene Spielmodi entwickeln wie z.B. eine Schneeballschlacht oder ein Sammelspiel * Umfangreiche Referenz zu allen Programmierbefehlen

Anbieter: buecher
Stand: 05.07.2020
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Let's Play. Programmieren lernen mit Python und...
25,70 € *
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* Erschaffe deine eigene Welt: mächtige neue Waffen erstellen wie z.B. ein Feuerschwert, auf Knopfdruck Türme und ganze Häuser bauen, automatisch auf Veränderungen in der Welt reagieren * Neue Crafting-Rezepte und eigene Spielmodi entwickeln wie z.B. eine Schneeballschlacht mit Highscore-Liste * Mit umfangreicher Referenz zu allen Programmierbefehlen Du spielst schon lange Minecraft und denkst, du hast schon alles gesehen? Kennst du schon das Feuerschwert, den Enderbogen oder den Spielmodus »Schneeballschlacht«? Du willst auf Knopfdruck Türme, Mauern oder sogar ganze Häuser bauen? Vollautomatisch auf Geschehnisse in der Spielwelt reagieren? Mit eigenen Plugins kannst du all das und noch viel mehr entdecken und ganz nebenbei auch noch programmieren lernen. Python ist für Programmiereinsteiger besonders leicht zu lernen. Daniel Braun zeigt dir, wie du mit Python und Bukkit oder Spigot Erweiterungen für Minecraft programmierst, sogenannte Plugins, die du dann zusammen mit deinen Freunden auf deinem eigenen Minecraft-Server ausprobieren kannst. Dafür sind keine Vorkenntnisse erforderlich, du lernst alles von Anfang an. Nach dem Programmieren einfacher Chat-Befehle wirst du coole Plugins zum Bauen erstellen, so dass mit einem einzigen Befehl sofort z.B. ein fertiges Haus oder eine Kugel vor dir steht. Außerdem erfährst du, wie deine Plugins automatisch auf Geschehnisse in der Spielwelt reagieren können. Du kannst auch eigene Crafting-Rezepte entwerfen, um z.B. mächtige neue Waffen zu kreieren wie das Feuerschwert, das alles in Brand setzt, worauf es trifft. Am Ende lernst du sogar, wie du eigene Spielmodi entwickeln kannst, also ein Spiel im Spiel. Ob eine Schneeballschlacht mit Highscore-Liste oder ein Wettsammeln mit Belohnung für den Sieger, hier ist jede Menge Spaß garantiert. Für das alles brauchst du keine Vorkenntnisse, nur Spaß am Programmieren. Es beginnt mit ganz einfachen Beispielen, aber mit jedem Kapitel lernst du mehr Möglichkeiten kennen, um Minecraft nach deinen Wünschen anzupassen. Am Ende kannst du richtig in Python programmieren und deiner Kreativität sind keine Grenzen mehr gesetzt, um deine eigene Minecraft-Welt zu erschaffen. Aus dem Inhalt: * Bukkit und Spigot installieren und einrichten * Eigene Befehle definieren und Chat-Nachrichten versenden * Python-Grundlagen: Variablen, Schleifen, Verzweigungen, Funktionen, Klassen und Objekte * Häuser, Kreise und Kugeln bauen * Schilder errichten und beliebig beschriften * Plugins programmieren, die auf Veränderungen in der Welt reagieren * Eigene Crafting-Rezepte erstellen * Informationen dauerhaft speichern * Eigene Spielmodi entwickeln wie z.B. eine Schneeballschlacht oder ein Sammelspiel * Umfangreiche Referenz zu allen Programmierbefehlen

Anbieter: buecher
Stand: 05.07.2020
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Let's Play. Programmieren lernen mit Python und...
31,00 CHF *
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Erschaffe deine eigene Welt: mächtige neue Waffen erstellen wie z.B. ein Feuerschwert, auf Knopfdruck Türme und ganze Häuser bauen, automatisch auf Veränderungen in der Welt reagieren Neue Crafting-Rezepte und eigene Spielmodi entwickeln wie z.B. eine Schneeballschlacht mit Highscore-Liste Mit umfangreicher Referenz zu allen Programmierbefehlen Du spielst schon lange Minecraft und denkst, du hast schon alles gesehen? Kennst du schon das Feuerschwert, den Enderbogen oder den Spielmodus »Schneeballschlacht«? Du willst auf Knopfdruck Türme, Mauern oder sogar ganze Häuser bauen? Vollautomatisch auf Geschehnisse in der Spielwelt reagieren? Mit eigenen Plugins kannst du all das und noch viel mehr entdecken und ganz nebenbei auch noch programmieren lernen. Python ist für Programmiereinsteiger besonders leicht zu lernen. Daniel Braun zeigt dir, wie du mit Python und Bukkit oder Spigot Erweiterungen für Minecraft programmierst, sogenannte Plugins, die du dann zusammen mit deinen Freunden auf deinem eigenen Minecraft-Server ausprobieren kannst. Dafür sind keine Vorkenntnisse erforderlich, du lernst alles von Anfang an. Nach dem Programmieren einfacher Chat-Befehle wirst du coole Plugins zum Bauen erstellen, so dass mit einem einzigen Befehl sofort z.B. ein fertiges Haus oder eine Kugel vor dir steht. Ausserdem erfährst du, wie deine Plugins automatisch auf Geschehnisse in der Spielwelt reagieren können. Du kannst auch eigene Crafting-Rezepte entwerfen, um z.B. mächtige neue Waffen zu kreieren wie das Feuerschwert, das alles in Brand setzt, worauf es trifft. Am Ende lernst du sogar, wie du eigene Spielmodi entwickeln kannst, also ein Spiel im Spiel. Ob eine Schneeballschlacht mit Highscore-Liste oder ein Wettsammeln mit Belohnung für den Sieger, hier ist jede Menge Spass garantiert. Für das alles brauchst du keine Vorkenntnisse, nur Spass am Programmieren. Es beginnt mit ganz einfachen Beispielen, aber mit jedem Kapitel lernst du mehr Möglichkeiten kennen, um Minecraft nach deinen Wünschen anzupassen. Am Ende kannst du richtig in Python programmieren und deiner Kreativität sind keine Grenzen mehr gesetzt, um deine eigene Minecraft-Welt zu erschaffen. Aus dem Inhalt: Bukkit und Spigot installieren und einrichten Eigene Befehle definieren und Chat-Nachrichten versenden Python-Grundlagen: Variablen, Schleifen, Verzweigungen, Funktionen, Klassen und Objekte Häuser, Kreise und Kugeln bauen Schilder errichten und beliebig beschriften Plugins programmieren, die auf Veränderungen in der Welt reagieren Eigene Crafting-Rezepte erstellen Informationen dauerhaft speichern Eigene Spielmodi entwickeln wie z.B. eine Schneeballschlacht oder ein Sammelspiel Umfangreiche Referenz zu allen Programmierbefehlen

Anbieter: Orell Fuessli CH
Stand: 05.07.2020
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Let's Play. Programmieren lernen mit Python und...
31,00 CHF *
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Erschaffe deine eigene Welt: mächtige neue Waffen erstellen wie z.B. ein Feuerschwert, auf Knopfdruck Türme und ganze Häuser bauen, automatisch auf Veränderungen in der Welt reagieren Neue Crafting-Rezepte und eigene Spielmodi entwickeln wie z.B. eine Schneeballschlacht mit Highscore-Liste Mit umfangreicher Referenz zu allen Programmierbefehlen Du spielst schon lange Minecraft und denkst, du hast schon alles gesehen? Kennst du schon das Feuerschwert, den Enderbogen oder den Spielmodus »Schneeballschlacht«? Du willst auf Knopfdruck Türme, Mauern oder sogar ganze Häuser bauen? Vollautomatisch auf Geschehnisse in der Spielwelt reagieren? Mit eigenen Plugins kannst du all das und noch viel mehr entdecken und ganz nebenbei auch noch programmieren lernen. Python ist für Programmiereinsteiger besonders leicht zu lernen. Daniel Braun zeigt dir, wie du mit Python und Bukkit oder Spigot Erweiterungen für Minecraft programmierst, sogenannte Plugins, die du dann zusammen mit deinen Freunden auf deinem eigenen Minecraft-Server ausprobieren kannst. Dafür sind keine Vorkenntnisse erforderlich, du lernst alles von Anfang an. Nach dem Programmieren einfacher Chat-Befehle wirst du coole Plugins zum Bauen erstellen, so dass mit einem einzigen Befehl sofort z.B. ein fertiges Haus oder eine Kugel vor dir steht. Ausserdem erfährst du, wie deine Plugins automatisch auf Geschehnisse in der Spielwelt reagieren können. Du kannst auch eigene Crafting-Rezepte entwerfen, um z.B. mächtige neue Waffen zu kreieren wie das Feuerschwert, das alles in Brand setzt, worauf es trifft. Am Ende lernst du sogar, wie du eigene Spielmodi entwickeln kannst, also ein Spiel im Spiel. Ob eine Schneeballschlacht mit Highscore-Liste oder ein Wettsammeln mit Belohnung für den Sieger, hier ist jede Menge Spass garantiert. Für das alles brauchst du keine Vorkenntnisse, nur Spass am Programmieren. Es beginnt mit ganz einfachen Beispielen, aber mit jedem Kapitel lernst du mehr Möglichkeiten kennen, um Minecraft nach deinen Wünschen anzupassen. Am Ende kannst du richtig in Python programmieren und deiner Kreativität sind keine Grenzen mehr gesetzt, um deine eigene Minecraft-Welt zu erschaffen. Aus dem Inhalt: Bukkit und Spigot installieren und einrichten Eigene Befehle definieren und Chat-Nachrichten versenden Python-Grundlagen: Variablen, Schleifen, Verzweigungen, Funktionen, Klassen und Objekte Häuser, Kreise und Kugeln bauen Schilder errichten und beliebig beschriften Plugins programmieren, die auf Veränderungen in der Welt reagieren Eigene Crafting-Rezepte erstellen Informationen dauerhaft speichern Eigene Spielmodi entwickeln wie z.B. eine Schneeballschlacht oder ein Sammelspiel Umfangreiche Referenz zu allen Programmierbefehlen

Anbieter: Orell Fuessli CH
Stand: 05.07.2020
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